阅读量:66 | 发布时间:2024-09-15 00:08:24
一般来说,游戏的发布不应该让人感到意外。如果游戏对玩家来说很惊喜,让他们在发布后直接下载,那就太好了。但对于开发者来说,这绝不应该让人感到意外。至少不应该像今天 Indivisible 在 Nintendo Switch 上的发布那样,让其创造者 Lab Zero 感到意外。
据 Indivisible 首席设计师 Mike Zaimont 称,Indivisible 今天在 Nintendo Switch 上发布,没有任何迹象表明即将推出。对于等待这款 RPG 便携版的粉丝来说,这是一个不错的惊喜,尤其是在发布时有 20% 的折扣,但这让开发商 Lab Zero 感到震惊,正如 Zaimont 在 Twitter 上解释的那样。
据 Zaimont 称,Lab Zero 并不知道移植版将于今日发布,发行商 505 Games 也未发布任何消息。移植版还缺少内容,Zaimont 指出,合作游戏、New Game Plus 以及通过补丁添加到其他版本的附加内容均缺失。尽管他称赞了游戏的整体技术性能(表明 Zero Labs 没有对移植版进行任何工作),但他在帖子的结尾写道:“这次发布并不代表 Lab Zero 的质量标准。它就是不代表。很抱歉。不是我们。”
发行商 505 Games 在一份声明中对这款游戏的意外发布做出了回应。但更奇怪的是,这款游戏的发布似乎也让发行商感到有些意外。“我们原定于 5 月初发布这款游戏,但由于一系列意外事件,这款游戏现已在北美和欧洲上市,”声明中写道。“这款游戏比预期的更早出现在大家手中,这真是一个意外的惊喜。”
此前,任天堂 Switch 上发布的游戏也出现了另一个令人好奇的情况,即《料理妈妈:厨艺之星》及其出版权的混乱局面。
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